遊戲審批恢復,騰訊的冬天即將徹底結束?

2022-05-14 20:47:19 字數 946 閱讀 8325

但是,這種局面可能要發生變化了。

12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在 2018 遊戲產業年會上表示,“首批送審遊戲”已經完成稽核,正在抓緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心”。這也被很多人看做是遊戲審批恢復的重要訊號,對於中國遊戲行業是一針強心劑。

筆者認為,審批恢復,並不意味著監管結束。此次遊戲版號審批的恢復,並非代表官方對於遊戲行業監管的放鬆,某種意義上講,限制條件可能還會更加嚴格了。

為什麼這麼說?我們可以先看一個例子,今年是我國改革開放40週年,《大江大河》、《奔騰歲月》、《正陽門下小女人》等電視劇刻畫出的就是我國如何從計劃經濟邁入到市場經濟的行列當中。在這個過程中,我們能夠明顯看到,我們國家對於市場經濟是一個從不瞭解,到認知,再到理解和運用的階段,這和遊戲行業目前面臨的情況類似。

​縱觀遊戲行業的問題,是在近年才暴露出來的,筆者認為,相關的監管部門也是要有一個從認識瞭解,到深刻理解把握,最終拿出解決方案的過程。而此前暫停遊戲版號的審批,其實就是要先給行業降降溫,審視遊戲行業發展究竟出了哪些問題,如何出現的,該怎麼解決。

如今,遊戲行業版號的審批恢復,代表監管部門很可能已經找到了初步解決的辦法。就比如,面對未滿18歲的學生沉迷其中的情況,也許就可能像《王者榮耀》那樣,要求遊戲出版方、發行方全面接入公安系統進行實名驗證,這對於遊戲企業來說要耗費不小的時間。再比如,遊戲內容方面禁止暴力、色情、種族歧視等,需要團隊推出更多可玩性高,內容優質的遊戲,可能會拉長研發週期,對於遊戲公司的運營成本又是一大考驗。